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スタートアップのプロダクト開発ではひたすらイテレーションを重ねる。プロダクトを一度だけ構築して勝利を宣言するのではなく、計測、分析、テストの結果から得られた知見をプロダクトに何度も何度もフィードバックする。
アーキテクチャ評価ワークショップの目標は、アーキテクチャを評価するのに必要なデータを集めて分析することだ。ワークショップの終わりまでに、アーキテクチャが望ましい品質特性やその他のASRをどれだけ満たしているかを確認できている必要がある。
“Model という概念があるから何かを Model と呼んでデータをつっこまなきゃいけない気になるけど、React ではカプセル化されたコンポーネントをベースとしてそれに必要なデータが宣言的に取得されるようにしておけば、Model というデータの抽象化が必要かどうかというのは本質的な議論にならないのよ。”
アジャイルとリーンには共通の価値があるため親戚のように見なせるが、その起源は異なっている。リーンは製造業から生まれ、アジャイルはソフトウェア開発から誕生したのだ。お互いの原則は相性が良くて、適用できる範囲も幅広い。
「開発準備OK」ステージは、基本的に「このステージには、エピックからの分割と見積りが行われており、要求の内容が明確になった機能が集まっているが、どの順番で開発を行うかまではまだ決定していない」という意味を持っている。
合意と同意は異なります。主責任者を決めて、その人に丸投げしてしまい、その人が困っていたとしても周りが助けないというのは、合意ではありません。合意とは、同意に加えて「全面的にサポートするという意思」まで含んでいます。
「リリース」という大まかなゴールに対する進捗をトラッキングすることに加えて、個々のイテレーションの作業を完了するという、身近なゴールに対する進捗もトラッキングする価値がある。この20章では個々のイテレーションのトラッキングに使う2つのツールを紹介する。タスクボードとイテレーションバーンダウンチャートだ。
ベロシティを予測する理想的な方法は、実際に1回、イテレーションを実施してしまうことだ(1回に限らず、2回でも3回でも構わないが)。そして、実施したイテレーションのベロシティをもとに、今後のベロシティを見積もるのだ。ベロシティを知る最もよい方法は実際に測ることなのだから、まずはこの方法を採用すべきである。
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