『オブジェクト指向設計実践ガイド』


著者:Sandi Metz


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引用一覧


設計の損益分岐点はプログラマーによって異なります。経験の浅いプログラマーがいくら将来を予測した設計をしたところで、その初期の設計努力が報われる日が来ることは、おそらく永遠にないでしょう。注意深くコードを書く熟練者であれば、午前中に書いたコードで午後のうちにコストを削減できるかもしれません。あなたの熟練度はおおむねその極端な間のどこかに位置するはずです。


『オブジェクト指向設計実践ガイド』(P. 29)

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消すことが嬉しいにしろつらいにしろ、使われていないコードは削除しましょう。使われていないコードは、復旧するより残し続けるコストのほうが高いのです。


『オブジェクト指向設計実践ガイド』(P. 251)

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デザインパターンの概念はとてつもなく強力です。一般的に共通する問題に同じ名前をつけ同じ手法で解決することで、あいまいなことが明確になります。デザインパターンによってプログラマー達は世代を問わず、コミュニケーションと共同作業ができるようになったのです。


『オブジェクト指向設計実践ガイド』(P. 23)

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変更がかんたんなアプリケーションは、再利用がかんたんなクラスから構成されています。再利用がかんたんなクラスとは、着脱可能なユニットです。


『オブジェクト指向設計実践ガイド』(P. 42)

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メタプログラミングは大いなる力であり、大いなる力には大いなる責任が伴います。


『オブジェクト指向設計実践ガイド』(P. 137)

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